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    專題
    2021/5/27 16:45

    “巧借5G AIoT東風”,云游戲頭部企業讓玩家實現“游戲人生”

    物聯網智庫  

    雖然《頭號玩家》中“虛實結合”的沉浸式游戲體驗還如鏡花水月般不可企及,但云游戲引領的新一輪變革卻已悄然而至,5G網絡技術憑借超大帶寬、超低時延、超高可靠性等優勢成為促進云游戲進一步爆發的關鍵。

    云游戲搭上5G這趟快車,游戲玩家能夠擺脫智能終端硬件的束縛,暢享云端算力的魅力;告別斷斷續續的界面卡頓,體驗一玩到底的酣暢;享受精致逼真的游戲內容,獲得所見皆“真實”的感受;拒絕終端與內存焦慮,隨時隨地想玩就玩。與此同時,與游戲產業鏈相近的短視頻直播、社交媒體、影視等更多行業也將大放異彩,創新出基于“云+5G”的虛擬人直播、智能客服等豐富多彩的應用。

     
    電影《頭號玩家》

    滿眼生機轉化鈞,天工人巧日爭新。在圖形計算領域具有核心優勢的云計算服務提供商海馬云(天津)信息技術有限公司(以下簡稱“海馬云”)正是看準云游戲賽道未來的無限潛力,專注于此成為國內領先的云游戲計算服務和解決方案提供商,并推出“基于云端實時渲染的數字分身”解決方案,驅動云游戲及其他行業日漸爭新。

    面向虛實結合的新世界

    根據Newzoo發布的《全球云游戲市場報告》預測,2020到2023年間,云游戲的全球市場規模約將增長7.2倍,達到51.35億美元。值得一提的是,中國云游戲市場收入的復合年均增長率將達到135%,市場增速將顯著高于全球平均增速101%,成為全球最具潛力的云游戲先行市場之一。
     
    成立于2016年的海馬云目前主要面向云游戲B端市場,已在國內投資建成了最大的云游戲計算服務平臺,在全國部署超過30個分布式計算節點,接入客戶超過百余家,月服務用戶超過3000萬人,服務器規模及服務用戶數量均為國內第一,客戶覆蓋頭部互聯網企業、終端硬件廠商、游戲開發商以及游戲平臺商合作伙伴。

    近期,海馬云為北京超維視界研發的首款數字人工智人Lucy提供基于云端的實時渲染解決方案,目前lucy是國內首個基于移動云端實時渲染的高清數字人工智人。海馬云“基于云端實時渲染的數字分身”解決方案打破本地設備的限制,以更為多元和便捷的方式鏈接虛擬與現實,通過其自主研發的高性能高密度ARM SoC陣列服務器和容器的安卓實例化技術,實現算力彈性分割復用,自研分布式容器管理平臺提供百萬級別的容器管理能力,深度優化的實時互動流媒體能力,能夠有效降低時延,提升弱網表現。


    國內首個基于移動云端實時渲染的高清數字人工智人Lucy

    海馬云“基于云端實時渲染的數字分身”解決方案依托于高通驍龍845計算平臺強大的AI運算性能,先進的CPU架構打造的海馬云第三代服務器而生。近期,海馬云還將推出全新一代海馬云服務器,搭載最新一代高通驍龍865計算平臺,集成全新第五代Qualcomm AI Engine,可實現高達每秒15萬億次運算,AI性能比前代提升2倍,更強大性能助力云游戲場景下高精度、實時渲染的能力,在云游戲領域可以打通設備層-通信層-平臺層-內容服務層各個環節,為設備前端的用戶提供“真實、智能互動、沉浸式”的畫面體驗。

    “基于云端實時渲染的數字分身”解決方案不僅適用于云游戲領域,還能拓展到智能客服、視頻直播、虛擬形象視頻對話等各類AI互動場景中。

    在未來,云游戲將對游戲市場帶來巨大變革。當然,云游戲需要緊跟網絡基礎設施建設步伐,依托云端算力的提升,才能使云游戲的用戶獲得與本地游戲無差別,甚至更好的體驗。

    AI+5G賦能云游戲蛻變升級

    在云游戲領域,基于GPU的渲染是整個云游戲計算解決方案的核心。游戲中NPC形象的優劣會直接影響到玩家的游戲體驗,虛擬人是否真實靈動?場景渲染是否寫實?道具功能是否實時……都是檢驗一款游戲,尤其是劇情類游戲是否具有吸引力的硬性指標。

    而數字場景中渲染級別分多種,既包括二次元級別的低精度渲染,也包括高清電影特效中的高精度渲染。渲染精度的高低與算力直接相關,同時也跟渲染時間有關。特別是實時互動性產品中就必須要考慮渲染精度和渲染時間之間的平衡。


    海馬云第三代服務器

    海馬云產品副總裁趙珅表示,“我們在做整個計算架構設計時發現,并發密度對于整個算力的性能和成本是一個非常重要的因素,因為必須要有足夠高的并發力度,才能提供足夠強大的算力,同時對功耗也有要求。最后我們發現高通的IoT解決方案在整個算力、單核GPU能力、功耗以及支持的空載技術方面是最好的。我們業務能夠在云游戲領域做到國內業務規模最大,高通芯片的優勢保證了我們在很多場合的競爭力。”

    另外,5G超大帶寬和超低時延是解決云游戲體驗與傳輸問題的關鍵。一方面,5G技術本身的空口穩定性和傳輸時延保證能提供整體網絡的一致性體驗;另一方面,5G切片和5G邊緣計算網絡避開了核心網這種復雜的路由環境,使得用戶可以連接到邊緣節點,用最短的路徑保障最低的時延。 

    趙珅認為,5G高速率和低時延的信息傳輸特點,有助于3D內容制作的云-端協同渲染成為新的主流,打通終端到邊緣計算再到云計算的多平臺協同計算;此外,5G 帶來的終端革命,將第一次給消費者帶來空間維度的交互模式升級。以前,用戶與手機的交互均為二維操作,而基于 5G ,用手柄和朋友在虛擬世界玩游戲、打招呼,均為三維互動。

    目前,海馬云第三代服務器應用高通驍龍845計算平臺,今年第二季度將逐步部署基于高通最新一代集成5G技術的高通驍龍865計算平臺。在整機服務器對比上,第四代服務器也將搭載Android 10,實例網速較之上一代從1Gbps提升到了2.5Gbps。

    基于5G“云端渲染”創造新價值

    毫無疑問,5G會為云游戲帶來一場顛覆性的變革,同時也會帶來全新商業模式的思考;谠贫虽秩镜臄底址稚砭褪堑湫偷睦,借助5G超低時延和超大帶寬的能力與高性能服務器算力,帶來了三大全新價值。

    首先,5G超大帶寬、超低時延傳輸能力解決了云端算力下發與本地計算力不足的問題,游戲玩家只需要保持良好的網絡環境,配備基本具備編解碼和顯示的終端設備就能享受到極高配置主機級別游戲的體驗。

    其次,5G對于消費端成本控制和產業鏈的降本增效也起到積極作用,游戲玩家不用花費高昂的成本購置高性能的終端硬件;對于影視、視頻直播等行業而言,以往渲染成本極高、商業化進程慢的情況也將邁入拐點。例如,影視行業原本渲染一幀需要48小時左右,同時渲染期間電腦無法進行其他操作,造成金錢和人力成本的浪費,如今借助云計算和5G網絡就可以輕松解決這些問題。

    最后,5G助力創新并拓展了應用場景,除云游戲之外,與之相關的視頻領域及其他交互場景都將實現變革,比如智能客服、視頻直播和演藝、影視特效高精度實時渲染等等。

    未來,海馬云將進一步在云游戲賽道扎根,填補羽翼尚未豐滿的云游戲業務;同時也將持續探索海外市場,面向產業端和消費端協同發力。高通5G+ AIoT技術憑借全球部署以及強大的人工智能算力優勢,將繼續為海馬云一路保駕護航。

    5G改變社會,消費端一定是最重要的應用場景,其中歷經變革的游戲行業是商業模式和應用創新最顯著的領域,也將是率先發力尋求變革的領域。未來,隨著游戲架構的調整和升級,我們或許還能看到更沉浸、更易交互、更科幻的場景。

    下載《Qualcomm 5G & AIoT 應用案例集》

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    寫得不太好

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