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    市場
    2021/11/30 15:37

    2025年全球VR頭戴設備出貨量將超2800萬臺 AR頭戴設備出貨量將超2100萬臺

    C114通信網  安迪

    C114訊 11月30日消息(安迪)市場研究機構IDC預計,2021年全球VR游戲支出仍為7.4億美元(同比增長46%),滲透率提升仍有很大空間,整體游戲市場約為185億美元。

    IDC進一步指出,在消費領域,看到盈利游戲的數量不斷增長,這推動了行業生產下一代VR游戲產品的能力。在疫情期間,運動和健身主題的游戲保持了強勁增長。IDC預計,2021年VR游戲支出將達到7.4億美元,同比增長46%。鑒于整體游戲市場支出約為185億美元,滲透率提升仍有較大空間。

    展望未來,IDC認為:VR頭顯增長將由消費領域驅動,而AR頭顯將由商業領域推動。VR和AR頭顯的增長源于低基數,因此隨著產品越來越多地被采用,疊加像元宇宙這樣的催化,可以實現更為長期的增長。

    據IDC預測,VR頭戴設備的出貨量將從2020年的約500萬臺增加到2025年的2800+萬臺;AR頭戴設備預計出貨量增長將更加顯著,從2020年的約30萬臺增加到2025的2100萬臺。

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